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jouer en ligne
Toutefois il me reste 2 question:
1/ une fois ce tuto executer est il toujours possible de jouer en ligne? ( fifa par exemple)
2/ est ce que je pourrais acceder au store pour installer fortnite car une de mes fille veut y jouer?
D avance merci pour votre aide
J'utilise actuellement Atmosphère/Hekate et je suis en version 13.1.0|AMS 1/2/4|E
J'ai essayer d'utiliser un serveur dns personnaliser, mais cela ne change rien :/
J'ai aussi vue que si jamais j'était ban, sur d'ancien poste du forum, il n'existe pas de solution pour jouer le mode en ligne de la nitendo, appart avec le "Switch lan play" qui limite les personnes qui l'utilise entre elle, y'aurait-il une autre méthode que sa qui me permettrais de jouer en ligne si jamais sa existe ?
Très heureux pour toi que tout se passe bien sur ta partie de Metroid, pas de sarcasme je précise, je suis content pour toi.
Tu ne rencontre donc pas de soucis techniques sur Metroid Dread, et c'est tant mieux, mais d'autres que toi oui. Et pour autant que j'accorde sans problème que le jeu n'est sans doute pas le titre le plus touché par les soucis de performances, je ne vois pas en quoi ça remet mes griefs à l'encontre de la Switch en cause. Hyrule Warriors, Minecraft, Xenoblade Chronicles 2, Bloodstained et tant d'autres sont toujours là pour rappeler que le hardware de la Switch pose de vrais problèmes d'optimisation. Dès problèmes qui affectent la qualité de l'expérience de jeu et pour lesquels j'ai, à titre personnel, décidé de finalement me séparer de la console. Une chose que tu sembles particulièrement prendre à coeur. Sans jugement de ma part, peut-être est-ce toi qui porte un amour à Nintendo qui n'est tout simplement pas le mien.
En ce qui me concerne je n'ai aucune forme de haine contre Nintendo, ni aucun amour d'ailleurs. À mes yeux, ce n'est jamais qu'une entreprise comme une autre, capable de proposer de bonnes comme de mauvaises choses.
Et oui, le Nintendo Switch Online en est une mauvaise à mes yeux. Au-delà du fait que payer pour jouer en ligne est une totale abération et ce quel que soit le constructeur, chez Nintendo la qualité du service est médiocre sur la partie jeu en ligne (absence de serveurs privés et de fonctions chat notamment) et la plus-value négligeable (quelques jeux Nes et Snes, en anglais uniquement). On me rétorquera que le prix de l'abonnement est moindre que chez la concurrence, mais c'est heureux étant donné le gouffre abyssale vis à vis de ce que peut proposer Sony ou Microsoft.
Pour le cas qui nous intéresse ici, plutôt que de rendre son service plus attractif avec l'intégration des jeux Nintendo 64 et Mega Drive à l'offre déjà existante, Nintendo fait le choix d'une formule qui exige un surcoût. Et plutôt que de fournir les roms en 60 hz avec l'intégration des langues PAL quand elles existent, ils décident de laisser le choix de l'une ou l'autre de ces options aux joueurs et au cas par cas. Sachant qu'ils ont publiquement déclaré que la Console Virtuelle n'avait pas été reconduite sur Switch précisément au profit du Nintendo Switch Online, il y a de quoi regretter cette dépréciation de l'offre je trouve.
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
Le jeu en ligne via les serveurs de Nintendo sur l’emuNAND avec un backup est à proscrire !
Pour ce qui est du local, c’est une autre histoire qui n’a rien à voir avec le jeu online via les serveurs de Nintendo à proprement parlé.
Et pour lier un compte au jeu sans utiliser les serveurs de Nintendo, il existe linkalho.
https://gamergen.com/forums/underground ... 63339.html